Das Ende von Clean Crew auf Roblox schließt Kapitel 1 des von CleanCrew entwickelten Multiplayer-Survival-Horror-Titels ab. Spieler lösen dieses Ende aus, nachdem sie Etage 7 des Apartmentkomplexes gesäubert haben, mit dem Aufzug auf das Dach gefahren sind und während der Dachbegegnung „Exterminate“ einen riesigen fliegenden Ungeziefer-Boss besiegt haben. Sobald die Gesundheit des Bosses null erreicht, wird eine Abschlusssequenz ausgelöst, in der die Kreatur euren Fernsehbegleiter BUDDY entführt, der Bildschirm „To Be Continued“ eingeblendet wird und das offizielle „Signal Get“-Abzeichen verliehen wird.
Das Erreichen dieses Finales erfordert das Verwalten der Stromanforderungen des Aufzugs über alle sieben Etagen hinweg, das Überleben des Batterie-Verfolgungs-Events im mittleren Spielverlauf und das Aufrechterhalten von ausreichend Munition, um das Wesen auf dem Dach zur Strecke zu bringen.
Fortschrittspfad zum Clean Crew-Ende
Um das Dach-Finale auszulösen, muss euer Team sieben aufeinanderfolgende Etagen erfolgreich säubern und evakuieren. Jede reguläre Etage verlangt von den Spielern, mindestens 50 % des Schmutzes, der Flecken und des Mülls des Apartments zu beseitigen, bevor der Aufzug für die Abfahrt mit Strom versorgt werden kann. Wer länger als die vorgegebenen sieben Minuten pro Etage bleibt, setzt giftiges Gas in den Fluren frei, was einen schnellen Abschluss und eine rechtzeitige Evakuierung mit dem Aufzug unerlässlich macht.
- Reinigt mindestens 50 % jeder Standard-Apartmentetage mit Besen, Druckkanonen und Staubsaugern.
- Werft gesammelten Müll in BUDDY, während er an Steckdosen angeschlossen ist, um Credits zu generieren und Munition für die Wasserpistole aufzufüllen.
- Versorgt den Aufzug mit Strom und versammelt alle überlebenden Teammitglieder im Inneren, bevor der Giftgas-Countdown abläuft.
- Schließt Etage 4 ab und übersteht das spezielle Blackout-Event im mittleren Spielverlauf gegen das Golem-Wesen.
- Bewältigt die verstärkten Feind-Spawns auf den Etagen 5, 6 und 7.
- Fahrt mit dem Aufzug an Etage 7 vorbei, um den finalen Aufstieg zum Dach einzuleiten.
| Durchlauf-Phase | Hauptziel | Wichtigste Bedrohung / Meilenstein |
|---|---|---|
| Etagen 1–3 | 50 % Sauberkeit erreichen und Credits sammeln | Sporen, getarnte Lampenkraniche, Grillen/Vögel |
| Übergang Etage 4 | 6 Energiebatterien für BUDDY beschaffen | Verfolgung durch Heroing Unforgiving Golem (HUG) |
| Etagen 5–7 | Tiefe Labyrinth-Grundrisse der Apartments säubern | Freddy Fazbear-Anstürme, Splinter, Traumdämon |
| Dach-Finale | Den Gesundheitsbalken des fliegenden Bosses auf 0 % senken | Sturzflug-Angriffe des Bosses, Schockwellen, Augapfel-Diener |
Das Zwischenspiel auf Etage 4: Überleben gegen HUG
Die größte Hürde für das Vorankommen vor dem Erreichen der oberen Stockwerke tritt direkt nach Etage 4 auf. BUDDY verliert vollständig den Strom, wodurch die Crew in einer speziellen plusförmigen Sicherheitszone strandet, die von einem hoch aufragenden, stacheligen Mini-Boss namens Heroing Unforgiving Golem (HUG) besetzt ist.
Während dieser Begegnung richten Standard-Reinigungswerkzeuge keinen Schaden am Golem an. Die Crew muss sechs verstreute Batterien finden und sie zurück zu BUDDY im Aufzug bringen, während sie HUGs Sichtlinie meidet. Kleine Läuferspielzeuge versuchen, Spieler anzurempeln und den Golem auf ihre Position aufmerksam zu machen. Da HUG nicht in die schmalen Nebenräume entlang der Korridore passt, müssen sich die Spieler in offene Türen ducken, um die Verfolgung zu unterbrechen, bis alle sechs Batterien an BUDDY angeschlossen sind. Das Überleben dieser Sequenz bringt das Fragezeichen-Abzeichen (?) ein und schaltet den Zugang zu Etage 5 frei.
Das Dach-Finale: Den Endboss besiegen
Nach dem Aktivieren des Aufzugs auf Etage 7 ändert sich die Aufforderung zu „Next stop, the roof.“ (Nächster Halt, das Dach). Bringt man BUDDY hinaus auf das Freiluftdach, beginnt der finale Bosskampf unter dem Missionsziel „Exterminate“.
Angriffsmuster und Diener des Bosses
Der Dach-Boss erscheint als gigantischer fliegender Hybrid, der an einen Geier und eine Libelle erinnert. Er kreist über der Arena, bevor er schadensintensive Sturzflug-Schläge auf den Boden ausführt. Während des Fluges beschwört er regelmäßig schwebende Augapfel-Wesen, die auf die Spieler zustürmen und deren Bewegung einschränken. Im Gegensatz zu den normalen Korridor-Begegnungen gibt es auf dem offenen Dach keine Steckdosen, sodass sich Spieler während des Kampfes nicht einstöpseln können, um verlorene Gesundheit wiederherzustellen.
Kampfstrategie und Munitionsverwaltung
- Feuer bündeln: Spieler sollten mit ihren Wasserpistolen und Druckkanonen ein Erschießungskommando bilden und den Boss kontinuierlich anvisieren. Das Gedrückthalten der Feuertaste sorgt für kontinuierlichen automatischen Schaden anstelle von einzelnem Antippen.
- Bodenphasen ausnutzen: Wenn der Boss auf dem Dachboden landet, bleibt er mehrere Sekunden lang unbeweglich. Teams sollten alle verfügbaren Angriffswerkzeuge einsetzen, einschließlich des Werfens verbrauchbarer Badebomben, die auf früheren Shop-Etagen gekauft wurden.
- Während des Kampfes nachfüllen: Bei dem großen Lebensbalken des Bosses geht die Munition schnell zur Neige. Wenn die beschworenen Augapfel-Diener zerstört werden, lassen sie Müll fallen, den die Spieler sofort einsammeln und in BUDDY füttern müssen, um Munitionsnachschub zu erhalten.
- Sturzflugangriffen ausweichen: Haltet Abstand und nutzt den Sprint über offene Flächen oder duckt euch in die Aufzugstür, um die direkte Flugbahn des Bosses zu unterbrechen, wenn ihr anvisiert werdet.
Was passiert in der Endsequenz von Kapitel 1?
Sobald der Gesundheitsbalken des Bosses null Prozent erreicht, stoppt der Kampf sofort. Anstatt auf dem Arenaboden zusammenzubrechen, stürzt das verletzte Flugwesen herab, packt BUDDY mit seinen Krallen und fliegt in die Ferne über das Dach des Apartments hinaus davon.
Der Bildschirm wechselt zum Endergebnisbildschirm, auf dem individuelle Spielerstatistiken angezeigt werden, wie etwa die Gesamtzahl des vernichteten Ungeziefers und des gesammelten Mülls. Überlebende Spieler erhalten das offizielle Roblox-Abzeichen „Signal Get“, das den Erhalt eines seltsamen Signals vom Dach des Komplexes beschreibt.
Nach einem erfolgreichen Durchlauf können die Spieler bei der Rückkehr in die Hauptlobby ihre verdiente Moola-Währung im Shop für kosmetische Anzug-Umbrüche ausgeben, darunter die Farbvarianten Rose, Pflaume, Minze, Sorbet, Brombeere und Weiß.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es in Clean Crew ein alternatives oder geheimes gutes Ende?
Aktuelle Spielversionen bieten kein verzweigtes gutes Ende. Das Besiegen des Dach-Bosses führt immer dazu, dass die Kreatur BUDDY entführt und der „To Be Continued“-Bildschirm von Kapitel 1 ausgelöst wird.
Welches Abzeichen schaltet man frei, wenn man das Clean Crew-Ende meistert?
Das Besiegen des Dach-Bosses und der Abschluss des Durchlaufs bringen das Abzeichen „Signal Get“ ein, welches das offizielle Erreichen des Dachs des Apartmentkomplexes anerkennt. Das erfolgreiche Ausweichen vor dem Golem auf Etage 4 zu einem früheren Zeitpunkt im Durchlauf gewährt das separate geheime Abzeichen namens „?“.
Kann man das Clean Crew-Ende im Solo-Modus schaffen?
Obwohl ein Solo-Abschluss technisch möglich ist, skaliert das Spiel Raumgröße, Sauberkeitsanforderungen und Feind-Spawns auf ein Vier-Spieler-Team. Im Solospiel machen Munitionsknappheit während des finalen Bosskampfes und das Fehlen von Wiederbelebungsmechaniken das Abschließen von Etage 7 und der Begegnung auf dem Dach erheblich schwieriger.











