Clean Crew umfasst sieben standardmäßige nummerierte Apartment-Etagen, eine Batterie-Zwischenetage (Intermission), Zwischenstopps im Shop und ein abschließendes Rooftop-Bosslevel. Für einen vollständig erfolgreichen Durchlauf muss deine Crew sieben primäre Apartment-Ebenen säubern, BUDDY während des Vorfalls auf Etage ? (Daycare) aufladen und den Endboss auf dem Dach besiegen – was den gesamten Run-Fortschritt auf insgesamt neun spielbare Herausforderungsstufen bringt.
Zwischen jeder aktiven Etage besuchen die Spieler zudem einen speziellen Shop-Bereich des Traveling Man, um sich zu heilen, gesammelten Müll abzuladen und Upgrades zu kaufen, bevor es weitergeht.
| Etage / Stage | Stage-Typ | Hauptziel | Wichtige Gegner & Begegnungen |
|---|---|---|---|
| Floor 1 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern (100 % für volle Belohnung) | Sporeling, Spore, Spruce Cricket, Peering Crane, Sugarsprout, Mycelium, Quilted Brute, Dream Demon |
| Floor 2 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern | Basis-Schädlinge; Patrouillen des Quilted Brute werden häufiger |
| Floor 3 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern | Basis-Schädlinge plus Splinter |
| Floor 4 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern | Basis-Schädlinge und Splinter |
| Floor ? (Daycare) | Stromwiederherstellungs-Event | 6 Batterien sammeln und an BUDDY verfüttern | H.U.G. (unverwundbarer Riese) und Scribbles |
| Floor 5 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern | Basis-Schädlinge, Splinter, Harvester, Scribble |
| Floor 6 | Standard-Apartment | Zu mindestens 50 % säubern | Basis-Schädlinge, Splinter, Harvester |
| Floor 7 | Komplexes Labyrinth | Zu mindestens 50 % in einem dichten Labyrinth säubern | Hohe Spawn-Raten von Brutes, Splintern und Basis-Schädlingen |
| Rooftop / Floor 8 | Finales Boss-Areal | Die Exterminate-Leiste füllen, um den Boss zu besiegen | Ganymede und beschworene Spores |
Standard-Apartment-Etagen (Etagen 1 bis 4 und 5 bis 7)
Auf den Standard-Etagen kommt deine Crew zusammen mit BUDDY, eurem fernsehförmigen Begleiter, mit dem Aufzug an. Deine Hauptaufgabe besteht darin, das Gebäude zu desinfizieren, indem du Flecken und Graffiti an Wänden und Decken mit dem Hochdruckreiniger beseitigst, Staub und Müll von den Böden fegst und Schimmel von Möbeln schrubbst.
- Jede Etage gewährt ein Zeitlimit von 7 Minuten und 10 Sekunden.
- Du musst mindestens 50 % des Apartmentkomplexes säubern, um die Aufzugsteuerung zu aktivieren und weiterzugehen.
- Eine Reinigung auf 100 % wird dringend empfohlen, da sie deutlich höhere Auszahlungen an Cells für Run-Upgrades und Mula für Lobby-Kosmetika einbringt.
- Sobald eine einzelne Apartment-Einheit vollständig gesäubert ist, leuchtet die vor ihrer Tür angebrachte Lampe auf, und eine Bildschirmanzeige bestätigt den Abschluss.
- Läuft der Rundentimer ab, bevor ihr entkommt, wird die Begasung (Fumigation) ausgelöst. Giftiges Gas strömt durch die gesamte Etage und entzieht jedem Reiniger außerhalb des Aufzugs 1 HP pro Sekunde. Spieler können diesen Schaden abfedern, indem sie ihre Schwänze in freie Wandsteckdosen stecken, um sich während der Fertigstellung nahegelegener Räume gegen das Gas gegenzuheilen.
Die Layouts der Etagen verändern sich im weiteren Spielverlauf erheblich. Die Etagen 1 bis 4 bieten relativ unkomplizierte Flure, die von der Aufzugslobby abzweigen. Nach dem Daycare-Event entwickeln sich die Etagen 5 und 6 zu komplex verzweigten Knotenpunkten. Etage 7 bildet ein gewaltiges, zusammenhängendes Labyrinth, in dem Spieler leicht die Orientierung verlieren, was eine enge Kommunikation im Team und die strategische Platzierung von BUDDY an Stromanschlüssen erfordert.
Zufällige Etagenevents und Geheimräume
Ab Etage 2 besteht auf den Standard-Apartment-Ebenen die Chance, dass einzigartige Ereignisse ausgelöst oder versteckte Räume generiert werden, die die Rundenvoraussetzungen verändern:
- Blackout: Schaltet die gesamte Flur- und Raumbeleuchtung ab. Wandsteckdosen und BUDDY-Anschlüsse sind deaktiviert, bis die Spieler eine weiße Servicetür finden und vier Sicherungsschalter wieder umlegen. Die Reinigungskontrollleuchten bleiben ausgeschaltet, bis der Strom wieder da ist.
- Laundry Day (Waschtag): Spawnt schwere Wäschekörbe in den Zimmern. Die Spieler müssen diese Körbe in einen speziellen Waschraum tragen, der mit sechs Waschmaschinen ausgestattet ist. Das Erledigen der Wäsche ist erforderlich, um eine 100%-Bewertung der Etage zu erzielen.
- Birthday Party (Geburtstagsfeier): Füllt die Wohnräume mit feierlicher Dekoration und schwebenden oder beschwerten Luftballons. Die Spieler müssen alle Ballons mit ihren Hochdruckkanonen zum Platzen bringen, um 100 % Sauberkeit zu erreichen.
- Attic (Dachboden): Eine spezielle Etagenvariante, die an das Erreichen von 100 % Sauberkeit unter besonderen atmosphärischen Bedingungen gekoppelt ist.
- Cat's Paw Boarded Rooms: Auf der Etage kann ein Brecheisen-Werkzeug namens Cat's Paw mit 15 Haltbarkeitspunkten spawnen. Das Aufbrechen verbarrikadierter Türen enthüllt wertvolle Antiquitäten und einen Scented-Cosmox-Automaten, der die Schusseigenschaften deiner Hochdruckkanone für 5 Mula modifiziert.
Die Zwischenetage: Floor ? Daycare
Beim Übergang zwischen Etage 4 und Etage 5 erleidet der Aufzug einen kritischen Systemausfall. BUDDYs Bildschirm zeigt nur noch Rauschen, das Signal bricht ab und der Fahrstuhl befördert die Crew in einen unheimlichen Daycare-Bereich statt in einen Wohnflur.
Standard-Reinigungsarbeiten sind auf dieser Etage vollständig ausgesetzt. Es gibt keine Flecken, Schimmelflecken oder Staubansammlungen. Stattdessen steht BUDDY völlig ohne Strom da und benötigt sechs Batterien, um den Aufzug neu zu starten.
In der gesamten Anlage spawnen sieben Batterien, sodass die Spieler sechs für den Spielfortschritt einsetzen und die siebte behalten können, um sie später für zusätzliche Cells an BUDDY zu verkaufen. Die Flure der Kindertagesstätte werden von zwei exklusiven Bedrohungen bewacht:
- Hug (H.U.G.): Ein riesiger, stacheliger, unverwundbarer Golem, der durch die Korridore patrouilliert und Spieler bei Sichtkontakt überholt. Hug verursacht schweren Schaden mit erheblichem Rückstoß. Da Hug nicht durch normale Türrahmen passt, müssen die Reiniger in angrenzende Räume ausweichen, bis er vorbeigestapft ist.
- Scribbles: Schnelle, laute Kreaturen, die Reiniger anspringen und zurückwerfen. Obwohl sie keinen direkten Schaden anrichten, betäuben ihre Angriffe die Spieler und machen Hug auf deine Position aufmerksam. Das Besiegen von Scribbles verwandelt sie in die Racket Bully-Antiquität, die gesammelt und verkauft werden kann.
Der Rooftop-Boss: Ganymede
Sobald man das Dach oberhalb von Etage 7 erreicht, fällt die reguläre Reinigungsanzeige vollständig weg und wird durch einen Exterminate-Lebensbalken ersetzt. Die Crew steht Ganymede gegenüber, einer gewaltigen räuberischen Vogelkreatur, die auf dem Antennenturm des Dachs nistet.
Ganymede wechselt zwischen Boden- und Luftangriffsphasen:
- Bodenphase: Ganymede stürzt auf das Dach herab und löst bei der Landung eine Schockwelle mit großem Wirkungsbereich aus. Am Boden führt er weitreichende Nahkampfangriffe aus, die Reiniger zurückschleudern und neuen Müll auf dem Boden verteilen.
- Luftphase: Nachdem der Boss genügend Schaden erlitten hat, kreischt er auf und fliegt empor, wobei er Sporenkapseln abwirft und Spores beschwört, die den Spielern zusetzen. Die Spieler können Ganymede weiter beschießen, während er seine Kreise zieht.
- Wutphase bei niedriger Gesundheit: Fällt seine Gesundheit unter 50 %, führt Ganymede zusätzlich einen blitzschnellen Hechtsprung-Biss aus. Werden Reiniger erwischt, werden sie in seinem Schnabel umhergeschüttelt und für massiven Schaden über das Dach geschleudert.
Da es auf der offenen Dacharena keine Wandsteckdosen gibt, ist eine Heilung nicht möglich. Die Spieler müssen ununterbrochen den vom Boss aufgewirbelten Müll aufkehren und ihn an BUDDY verfüttern, um die Munition der Hochdruckkanone wieder aufzufüllen, bis Ganymedes Exterminate-Anzeige auf Null sinkt.
Die Zwischenetagen des Traveling Man Shops
Zwischen jeder Apartment-Phase hält der Aufzug auf einer ruhigen Shop-Etage, die vom Traveling Man betrieben wird. Dieser Bereich dient als primärer Ruhepunkt während eines Durchlaufs:
- Sichere Steckdosen: Bietet eigene Anschlüsse für BUDDY sowie normale Wandsteckdosen für die Reiniger, um verlorene Gesundheit gefahrlos wiederherzustellen.
- Wirtschaftliches Entladen: Spieler liefern gesammelten Müll ab, um Munition aufzufüllen, und verkaufen Antiquitäten gegen Run-Cells oder dauerhaftes Meta-Mula.
- Permanente Cartridges (Module): Der Traveling Man führt vier zufällige Cartridges aus einem Gesamtpool von sechs Stück (wie Bleach Cleaner, Ammo Reserver, Moving Crew und Alkaline Heart). Jede Cartridge kann bis auf Stufe 3 aufgewertet werden, um mächtige sekundäre Passivfähigkeiten freizuschalten.
- Verbrauchsgegenstände: Spieler können Cells für Einweg-Items ausgeben, darunter Bath Bombs, der Big One-Kamerablender, Slugger-Schläger, Knicklichter (Glow Sticks), Cosmox-Flaschen und das Relic Radar.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man auf früheren Etagen direkt zum Aufzug gehen?
Du kannst den Aufzug betreten und zur nächsten Etage weiterfahren, sobald deine Etagen-Reinigungsanzeige 50 % erreicht. Ein Verlassen bei 50 % bringt jedoch nur minimale Währungsausbeute. Das Erreichen von 100 % Sauberkeit gewährt hohe Auszahlungen an Cells und Mula, die für den Kauf von Tier-3-Cartridge-Upgrades vor den späteren Gefahren unerlässlich sind.
Was passiert, wenn auf einer Standard-Etage die Zeit abläuft?
Wenn der Timer von 7 Minuten und 10 Sekunden null erreicht, wird die Begasung aktiviert und giftiges Gas füllt jeden Flur und jeden Apartmentraum. Das Gas verursacht 1 HP Direktschaden pro Sekunde. Das Innere der Aufzugskabine ist gegen das Gas immun, und Reiniger können während der Begasung außerhalb des Lifts überleben, indem sie an Wandsteckdosen angeschlossen bleiben, während sie die restlichen Räume fertigstellen.
Gibt es auf der Daycare-Zwischenetage eine Reinigungsanforderung?
Nein. Auf der Ebene Floor ? Daycare gibt es keine Flecken, keinen Müll und keinen Schimmel. Dein einziges Ziel ist es, sechs Batterien zu finden und abzuliefern, um BUDDY aufzuladen, während du dem unverwundbaren Monster Hug ausweichst.
Wie viele Spieler können an einem Clean Crew-Run teilnehmen?
Standard-Lobbys unterstützen kostenlos bis zu 4 Spieler. Ein Gamepass im Roblox-Store ermöglicht es dem Lobby-Leiter, die Serverkapazität auf bis zu 6 Spieler zu erweitern. Zwar wird das Solospiel voll unterstützt, doch die Gegner-Lebenspunkte und Aufgaben bleiben auf Teams aus mehreren Reinigern ausgelegt.











