Clean Crew Roblox-Cartridges sind passive Modifikationen für den gesamten Run, die zwischen den Apartment-Etagen im Wares Shop bei Travelings Man gekauft werden. Spieler verfügen über maximal drei Cartridge-Slots und können ausgerüstete Cartridges bis auf Tier 3 aufwerten, wo sie spielverändernde passive Fähigkeiten freischalten.
| Cartridge | Tier 1 Effekt & Kosten | Tier 2 Effekt & Kosten | Tier 3 Effekt & Kosten |
|---|---|---|---|
| Alkaline Heart | +15 max. HP Kapazität (100 Celz) | +15 max. HP (200 Celz) | HP regenerieren sich über Zeit; deaktiviert für 3 Sekunden bei erlittenem Schaden (300 Celz) |
| Ammo Reserver | +25 % Munitionskapazität; füllt Munition beim Kauf auf (150 Celz) | +50 % Munitionskapazität; füllt Munition beim Kauf auf (300 Celz) | Stellt Munition über Zeit automatisch wieder her (Preis im Wiki unbestätigt) |
| Bleach Cleaner | +1 Reinigungseffizienz für Flecken und Möbel | +2 Reinigungseffizienz für Flecken und Möbel (300 Celz) | +1 Entitätsschaden gegen Ungeziefer (400 Celz) |
| Litter Bug | Erhöht die Mülltank-Kapazität | +16 Müllkapazität (200 Celz) | Gewährt zusätzliche Munition beim Aufsammeln von Müll (300 Celz) |
| Moving Crew | +3 Tempo beim Tragen von Objekten, Steckern oder Buddy (150 Celz) | Verbessertes Bewegungstempo beim Hantieren mit Objekten | Gewährt einen Bewegungstemposchub bei erlittenem Schaden |
| Cargo Pants | +2 Inventarplätze (100 Celz) | Zusätzliche Inventarkapazität | Bestehende Dokumentation unbestätigt |
Wie die Cartridge-Mechaniken in Clean Crew funktionieren
In Clean Crew, dem von CleanCrew entwickelten kooperativen Survival-Horror-Spiel auf Roblox, dienen Cartridges als dein primäres Progressionssystem während eines Runs. Im Gegensatz zu Verbrauchsgegenständen, die man von der Stange kauft (wie Glowsticks oder Bathbombs), bleiben Cartridges etagenübergreifend auf deinem Light Vessel aktiv, es sei denn, sie werden manuell gegen Celz wieder verkauft.
Das System unterliegt während jedes Runs bestimmten mechanischen Bedingungen:
- Zufälliges Shop-Sortiment: Das Spiel verfügt über einen Gesamtpool von sechs Cartridges, aber Travelings Man bietet pro Besuch im Wares Shop nur vier zufällige Optionen an.
- Drei-Slot-Limit: Jeder Spieler kann maximal drei Cartridges gleichzeitig ausrüsten. Das Ausrüsten eines Upgrades belegt diesen Slot dauerhaft, es sei denn, du entscheidest dich dazu, dein Setup wieder zu verkaufen.
- Tier-Progression: Der Kauf einer Cartridge startet auf Tier 1. Kauft man dasselbe Upgrade in späteren Shops erneut, steigt es auf Tier 2 und schließlich auf Tier 3 auf, wobei die Kosten mit jedem Tier steigen.
- Tier-3-Meilensteine: Tier 1 und 2 bieten numerische Statuswert-Boni (wie maximale Gesundheit, Munitionskapazität oder Tragetempo), während Tier 3 einen unverwechselbaren passiven Perk gewährt, wie etwa Lebensregeneration oder Schadens-Buffs gegen Ungeziefer.
- Wiederverkauf: Spieler können ausgerüstete Cartridges an Travelings Man weiterverkaufen, wenn sie ihren Build anpassen möchten, und erhalten basierend auf dem Tier und Basiswert der Cartridge Celz zurück.
Detaillierte Cartridge-Übersicht und Werte
Alkaline Heart
Alkaline Heart vergrößert direkt deinen Lebenspunkte-Pool, der mit der Basiskapazität beginnt und normalerweise das Einstecken deines Tail-Kabels in begrenzte Wandsteckdosen zur Wiederherstellung erfordert.
- Tier 1 (100 Celz): Gewährt +15 max. HP.
- Tier 2 (200 Celz): Bringt weitere +15 max. HP, was dabei hilft, schwere Angriffe von Entitäten wie Quilted Brutes oder Splinters abzufedern.
- Tier 3 (300 Celz): Ermöglicht automatische Lebensregeneration über Zeit außerhalb aktiver Kämpfe. Wenn du Schaden erleidest, pausiert die Regeneration für 3 Sekunden, bevor sie fortgesetzt wird. Dies hilft Teams dabei, über der kritischen Schwelle von 30 HP zu bleiben, ab der der Dream Demon beginnt, Jagd auf Spieler zu machen.
Ammo Reserver
Deine Pressure Cannon benötigt Wassermunition, die von Buddy aus Müll umgewandelt wird (mit einer Standardrate von 1 Müll für 5 Munition). Mitten im Kampf ohne Munition dazustehen, kann Cleaner extrem verwundbar machen.
- Tier 1 (150 Celz): Erweitert deinen Munitionsvorrat um +25 % und füllt deine Munition beim Kauf automatisch vollständig auf.
- Tier 2 (300 Celz): Erweitert die Munitionskapazität um +50 % und füllt die Munition erneut auf.
- Tier 3: Wie in Spieler-Guides dokumentiert, sorgt Tier 3 für eine passive Munitionsregeneration über Zeit, wodurch man auf späteren Etagen weniger auf regelmäßige Abgaben bei Buddy angewiesen ist. Offizielle Wiki-Preisangaben für Tier 3 sind bislang unbestätigt.
Bleach Cleaner
Bleach Cleaner verbessert sowohl die Reinigungsproduktivität als auch den Angriffsschaden.
- Tier 1: Erhöht die Reinigungseffizienz um +1 auf fleckigen Oberflächen und schmutzigen Möbeln.
- Tier 2 (300 Celz): Erhöht die Reinigungseffizienz um +2 auf Möbeln und Flecken, was das Säubern der Apartments deutlich beschleunigt.
- Tier 3 (400 Celz): Gewährt +1 Entitätsschaden gegen Ungeziefer, wodurch Teams regelrechte Erschießungskommandos bilden können, um hochgefährliche Entitäten wie den Quilted Brute und Ganymede viel schneller auszuschalten.
Litter Bug
Dein Vessel verfügt über einen eigenen Mülltank, um Bodenunrat zu lagern, bevor er Buddy zugeführt wird.
- Tier 1 & Tier 2 (200 Celz): Tier 2 fügt +16 Müllkapazität hinzu, sodass Spieler mehrere Räume reinigen können, bevor sie Buddys Ladestation aufsuchen müssen.
- Tier 3 (300 Celz): Belohnt das Aufkehren von Müll automatisch mit Bonusmunition, was für direkte Nachhaltigkeit auf der Etage sorgt.
Moving Crew
Bewegungstempo ist entscheidend, wenn schwere Antiquitäten transportiert werden oder Buddy zwischen Anschlusspunkten bewegt werden muss.
- Tier 1 (150 Celz): Bringt +3 Tempo beim Tragen von Objekten, Antiquitäten oder Buddy. Dieser Bonus gilt auch, während du deinen Tail-Stecker hältst.
- Tier 2 & Tier 3: Verbessert die Transportmobilität weiter; Spieletests haben gezeigt, dass Tier 3 unmittelbar nach einem Monstertreffer einen temporären Geschwindigkeitsschub gewährt.
Cargo Pants
Cargo Pants konzentriert sich voll und ganz auf die persönliche Tragfähigkeit.
- Tier 1 (100 Celz): Fügt deinem Charakter +2 Inventarplätze hinzu.
- Tier 2 & Tier 3: Höhere Tiers erweitern die Inventarkapazität weiter, auch wenn genaue Werte für Tier 3 in Community-Datenbanken noch unbestätigt sind.
Empfohlene Community-Loadouts und Upgrade-Prioritäten
Playtests von Spielern und ausführliche Guides zeigen eine klare Trennung zwischen wirkungsvollen Cartridges und situativen Upgrades:
- Oberste Priorität (Bleach Cleaner & Moving Crew): Erfahrene Teams setzen stark auf Bleach Cleaner wegen des Tier-3-Schadensboosts gegen Ungeziefer, der aggressive Entitäten auf den Etagen 5 bis 7 regelrecht zerlegt. Moving Crew wird geschätzt, weil Tempo beim Schleppen von Buddy oder beim Sprinten mit Stecker verhindert, dass Spieler von schnellen Bedrohungen wie Hug oder Quilted Brutes in die Enge getrieben werden.
- Überlebens-Anker (Alkaline Heart): Im Solo-Spiel oder in unkoordinierten Lobbys verhindert die passive Heilung von Alkaline Heart auf Tier 3 den sofortigen Tod durch umherstreifende Dream Demons, wenn Wandsteckdosen durchbrennen.
- Munitionseffizienz (Ammo Reserver): Nützlich in Kombination mit Klassen mit hoher Feuerrate wie Blaster oder auf den Etagen 6 und 7, wo verwinkelte Labyrinthe die Rückkehr zu Buddy riskant machen.
- Upgrades mit niedriger Priorität: Community-Analysten raten oft dazu, Cargo Pants und das Basis-Litter Bug frühzeitig zu überspringen, da Inventarplätze und reine Müllkapazität weit weniger Nutzen bringen als direkte Mobilität, Lebensregeneration oder Kampfschaden.
Zugehörige offizielle Abzeichen (Badges)
Clean Crew bietet zwei offizielle Roblox-Abzeichen (Badges), die direkt mit dem Cartridge-Management verknüpft sind:
| Abzeichen-Name | Offizielle Beschreibung / Anforderung |
|---|---|
| Game Genie | Verbessere alle 3 Cartridge-Slots vollständig auf die maximale Stufe. |
| TRUE NATTY | Gewinne einen Run, ohne eine einzige Cartridge bei Travelings Man zu kaufen. |
Einen Run ohne den Kauf von Cartridges abzuschließen, erfordert strikte Navigationsdisziplin, sorgfältiges Steckdosen-Management und das Kiting von Monstern durch offene Flure, anstatt sich direkt auf einen Kampf einzulassen.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man in Clean Crew mehr als drei Cartridges ausrüsten?
Nein. Jedes Light Vessel ist auf drei aktive Cartridge-Slots beschränkt. Um ein viertes Upgrade auszurüsten, musst du eine bestehende Cartridge an Travelings Man zurückverkaufen.
Wie bekommt man Celz, um sich Cartridge-Upgrades leisten zu können?
Celz erhält man, indem man aufgesammelten Müll bei Buddy abgibt, Antiquitäten schätzen lässt und verkauft, lose Möbel durchsucht und Abschlussboni erzielt, indem man vor der Begasung (Fumigation) 100 % Sauberkeit auf der Etage erreicht.
Was passiert, wenn Travelings Man nicht die gewünschte Cartridge verkauft?
Das Inventar von Travelings Man ist pro Shop-Etage auf vier zufällige Angebote begrenzt. Fehlt deine gewünschte Cartridge, musst du bis zur nächsten Shop-Etage zwischen den Apartments warten, um sein aktualisiertes Angebot zu prüfen.
Erhöht Bleach Cleaner auf Tier 1 den Waffenschaden?
Nein. Tier 1 und 2 von Bleach Cleaner verbessern ausschließlich die Reinigungseffizienz bei fleckigen Wänden, Decken und schmutzigen Möbeln. Der Bonus von +1 Entitätsschaden wird erst nach dem Upgrade auf Tier 3 aktiv.












