Laundry Day ist ein zufälliges Etagen-Event im Roblox-Survival-Horror-Spiel Clean Crew, bei dem dein Reinigungsteam die Aufgabe hat, schmutzige Wäsche im gesamten Apartmentkomplex zu waschen. Das erfolgreiche Abschließen des Events ist erforderlich, wenn du 100 % Etagensauberkeit erreichen, das Fabric-Softener-Abzeichen verdienen und dir Bonuswährung sichern möchtest, bevor das Begasungsgas die Etage flutet.
In Clean Crew erfordern reguläre Etagen das Fegen von Müll, das Beseitigen von Staub sowie das Abwaschen von Flecken auf Wänden und Möbeln mit deiner Druckkanone und deinem Besen. Wenn Laundry Day auf einer Etage ausgelöst wird, spawnen sechs schwere Wäschekörbe in den Korridoren, was ein zeitkritisches Nebenziel hinzufügt, das neben den umherstreifenden feindlichen Einheiten bewältigt werden muss.
So funktioniert das Laundry Day Etagen-Event
Sobald dein Aufzug auf einer Apartment-Etage ankommt, auf der das Laundry Day Event stattfindet, modifiziert das Spiel die standardmäßigen Reinigungsziele durch die Einführung spezieller Wäschegegenstände und eines gesonderten Serviceraums:
- 6 Wäschekörbe: Genau sechs Wäschekörbe spawnen vor zufälligen Apartmenttüren entlang der Korridore der Etage.
- Die Waschküche: Irgendwo in den Fluren wird ein spezieller Serviceraum generiert, der laut dem Clean Crew Wiki durch eine charakteristische blaue Tür gekennzeichnet ist (obwohl einige Spieler in Video-Playthroughs bemerkt haben, dass die Türtexturen je nach Layout gelegentlich weiß erscheinen). Im Inneren findest du eine Reihe von sechs Waschmaschinen.
- Maschinenzyklus-Timer: Sobald ein Wäschekorb in eine Waschmaschine gelegt wird, benötigt die Maschine genau 2 Minuten und 30 Sekunden, um ihren Waschgang abzuschließen.
- Statusbenachrichtigungen: Sobald eine einzelne Maschine ihren Waschzyklus beendet hat, erscheint eine Systembenachrichtigung auf dem Bildschirm, die bestätigt, dass die Ladung fertig ist.
Während das Erreichen von 50 % Gesamtsauberkeit es deiner Crew ermöglicht, den Aufzug zu rufen und zu entkommen, schließt dich das Verlassen der Etage vor dem Abschluss aller sechs Maschinen von einer 100%-Bewertung aus. Selbst wenn sich alle sechs Körbe in den Waschmaschinen befinden, gilt das Event als unvollständig, wenn du den Aufzug betrittst, bevor der 2-Minuten-und-30-Sekunden-Timer abgelaufen ist.
Schritt-für-Schritt-Strategie für Laundry Day
Da jede Maschine zweieinhalb Minuten für ihren Waschgang benötigt und die Gesamtzeit auf der Etage vor der Begasung bei etwa 7 bis 8 Minuten liegt, ist das Timing entscheidend. Nutze diesen operativen Ablauf, um das Event effizient abzuschließen:
- Die Waschküche auskundschaften und markieren: Bestimme sofort nach Verlassen des Aufzugs einen Läufer, der die Abzweigungen erkundet. Halte nach dem Raum mit den sechs Waschmaschinen hinter der blauen Tür Ausschau. Platziere direkt vor dieser Tür einen Bodensticker, damit die gesamte Crew den Raum sofort finden kann, ohne sich im Labyrinth zu verirren.
- Frühzeitige Korbzustellung priorisieren: Lass Teammitglieder die sechs Körbe in die Waschküche tragen, bevor sie sich intensiv auf Wandflecken konzentrieren. Wäschekörbe verhalten sich wie schwere Antiquitäten – das Tragen verringert deine Bewegungsgeschwindigkeit und verhindert, dass du effektiv angreifen kannst. Wenn jemand eine Klasse mit höherer Mobilität spielt, sollte diese Person den Korbtransport übernehmen, während die Teamkollegen Deckung geben.
- Umherstreifende Gefahren zuerst beseitigen: Schleppe die Wäsche nicht blindlings durch unbeleuchtete Korridore. Schädlinge wie Sporlinge, Sporen oder tödliche Bedrohungen wie der Quilted Brute und Splinter können aus Lüftungsschlitzen spawnen. Wenn sich eine aggressive Entität nähert, lass den Korb sofort fallen, um zu deiner Druckkanone oder deinem Besen zu wechseln.
- Alle sechs Waschmaschinen gleichzeitig beladen: Lege jeden Korb in eine eigene Waschmaschine, um den 2:30-Zyklus so früh wie möglich im Durchlauf zu starten. Dadurch wird sichergestellt, dass der Zyklus deutlich vor Ablauf des Etagentimers endet, bevor das ätzende Begasungsgas den Apartmentkomplex füllt.
- Die restlichen Räume während des Waschgangs reinigen: Während die Maschinen laufen, teilt euch auf, um Staub zu fegen, schimmelige Möbel zu beseitigen und Wandflecken abzuwaschen, um die Sauberkeitsanzeige in Richtung 100 % zu treiben. Wenn jemand Schaden nimmt, schließe dich an Steckdosen im Flur an, um die Gesundheit wieder aufzuladen, bevor die Steckdosen durchbrennen.
- Im Aufzug bis zum Abschluss warten: Falls deine Crew alle Räume gereinigt hat, bevor die Waschmaschinen fertig sind, betätige den Aufzug nicht vorzeitig. Versammelt euch in der Aufzuglobby oder in der Nähe einer aktiven Steckdose, wartet auf die finale Benachrichtigung, dass alle Waschgänge abgeschlossen sind, und setzt den Aufzug erst dann in Gang.
Mechaniken und Event-Daten zu Laundry Day
Die folgende Übersicht vergleicht die Kernparameter des Laundry Day Events basierend auf Spieldaten und Dokumentationen aus dem Clean Crew Community-Wiki:
| Event-Feature | Spielmechanik / Anforderung | Quelle verifiziert |
|---|---|---|
| Event-Typ | Zufälliges Etagen-Event (Etagen 2 bis 7) | Clean Crew Community Wiki |
| Korb-Anzahl | 6 Wäschekörbe (spawnen vor zufälligen Räumen) | Clean Crew Community Wiki |
| Zielort | Spezielle Waschküche (enthält 6 Waschmaschinen) | Stezap Guide / Wiki |
| Raumtür-Indikator | Charakteristische blaue Tür (von Spielern vereinzelt als weiß gemeldet) | Wiki / Community-Gameplay |
| Zyklusdauer | 2 Minuten und 30 Sekunden pro Maschine | Clean Crew Community Wiki |
| 100%-Etagen-Anforderung | Zwingend erforderlich (vorzeitiges Verlassen verhindert 100%-Wertung) | Stezap Guide / Wiki |
| Abschlussbelohnung | +5 Mula pro Spieler bei Etagenabschluss | Clean Crew Community Wiki |
| Zugehöriges Abzeichen | Fabric Softener („Wasche die gesamte Kleidung während des Laundry Day Events.“) | Offizielle Roblox-Badge-Daten |
Belohnungen und das Fabric-Softener-Abzeichen
Der Abschluss von Laundry Day bietet mehrere direkte Belohnungen für deinen Durchlauf:
- Mula-Bonus: Das erfolgreiche Beenden des Etagen-Events bringt jedem Spieler in der Lobby zusätzliche 5 Mula ein. Mula ist die dauerhafte Währung, die zwischen den Durchläufen erhalten bleibt und zum Kauf von kosmetischen Klassenskins, Farben, Stickern und Waffenskins im Shop verwendet wird.
- Maximierte Zellen (Cells): Das Abschließen der Etage mit 100 % Sauberkeit bringt eine deutlich höhere Auszahlung von Zellen ein – der durchlaufspezifischen Währung, mit der dauerhafte Kassetten-Upgrades und Verbrauchsgegenstände beim Traveling Man gekauft werden können.
- Das Fabric-Softener-Abzeichen: Die offizielle Roblox-Spielseite listet 40 verschiedene Abzeichen für Clean Crew auf. Der Abschluss dieses speziellen Events verleiht das offizielle Abzeichen „Fabric Softener“, dessen Bedingung lautet: „Wasche die gesamte Kleidung während des Laundry Day Events.“
Häufig gestellte Fragen
Kann man die Etage abschließen, wenn man die Wäsche auslässt?
Ja. Der Aufzug wird freigeschaltet, sobald dein Team mindestens 50 % des Schmutzes auf der Etage beseitigt hat. Du kannst die Etage verlassen, ohne Wäsche zu waschen, allerdings begrenzt dies deine Belohnungen und verhindert, dass du den 100%-Abschlussbonus erhältst.
Was passiert, wenn der Begasungs-Timer startet, während die Wäsche noch läuft?
Das Begasungsgas beginnt die Reinigungskräfte langsam zu verletzen, sobald die primäre Etagenuhr null erreicht. Wenn deine Waschmaschinen bei Beginn der Begasung nur noch wenige Sekunden benötigen, kannst du überleben, indem du in der Nähe einer Wandsteckdose stehen bleibst und dein Kabel eingesteckt lässt, um dich gegen den Gasschaden gegenzuheilen, bis der Waschgang beendet ist.
Kann ein Spieler mehrere Wäschekörbe gleichzeitig tragen?
Nein. Jeder Wäschekorb belegt als einzelnes schweres Trageobjekt die Hände deines Charakters. Körbe müssen einzeln nacheinander zu den Waschmaschinen transportiert werden.
Spawnt das Laundry Day Event auf Etage 1 oder in der Kita (Daycare)?
Community-Guides weisen darauf hin, dass zufällige Etagen-Events erst nach Etage 1 auftreten. Darüber hinaus ist Etage 5 eine feste Kita-Etage (Daycare), auf der dein Team Batterien für Buddy finden und gleichzeitig Hug und Scribbles ausweichen muss, was bedeutet, dass Laundry Day nicht auf Etage 5 spawnen kann.













