Der Splinter im Roblox-Survival-Horror-Spiel Clean Crew ist eine bedingte Entität, die ab Etage 3 erscheint und sich von einem harmlosen Beobachter in einen aggressiven Verfolger verwandelt. Spieler treffen in gewöhnlichen Apartmentkomplexen auf diese schlaksige Holzanomalie, wo sie durch Korridore schleicht, bevor sie verheerende Greifangriffe entfesselt. Das Eliminieren eines erzürnten Splinters belohnt euer Reinigungsteam mit dem Hazel Daisy, einer Antiquität, die gegen Spielwährung eingetauscht werden kann.

Das Verständnis der Sichtkontakt-Trigger, Verwundbarkeitsfenster und Angriffsanimationen des Splinters ist überlebenswichtig, um die mittleren bis späteren Etagen von Clean Crew zu meistern.

Spawn-Regeln und Verhaltenszustände des Splinters

Der Splinter feiert seinen Einstand ab Etage 3 des Apartmentkomplexes und erscheint als große, schlaksige humanoide Entität aus Zweigen und rauen Ästen mit gebeugter Haltung. Community-Dokumentationen und Video-Runs belegen, dass Splinter auf regulären Etagen von Etage 3 bis Etage 7 spawnen, jedoch nicht auf Spezialetagen wie der Kindertagesstätte (Daycare) mit HUG, dem Gemischtwarenladen (Wares Shop) oder der Dach-Bossarena (The Roof) mit Ganymede auftreten.

Der Splinter agiert in zwei unterschiedlichen Verhaltensmodi: Ruhig (Calm) und Erzürnt (Angered).

  • Ruhiger Zustand (Calm State): Wenn er sich natürlich bewegt, ist der Splinter vollkommen unverwundbar gegenüber eingehendem Schaden durch Druckkanonen und Besen. Er wandert durch Flure oder lässt sich plötzlich auf alle viere fallen, um mit hoher Geschwindigkeit durch Gänge zu huschen. Während er auf zwei Beinen verharrt, beobachtet er die Spieler, ohne unmittelbar einen Kampf zu beginnen.
  • Trigger-Bedingung: Bleibt ein Spieler in direkter Sichtlinie des Splinters, beginnt die Dornenknospe auf seinem Kopf aufzublühen. Laut Spieldaten aus Community-Wikis dauert dieser Blüteprozess 4 Sekunden. Das Unterbrechen der Sichtlinie durch Einbiegen um eine Ecke, Verlassen seines Sichtkegels oder das Ausüben von Rückstoß setzt den 4-Sekunden-Timer zurück. Ein direkter Schuss auf den Kopf löst ebenfalls sofortige Aggression aus.
  • Erzürnter Zustand (Angered State): Sobald sich sein Kopf vollständig zu einer blumenartigen Gestalt öffnet, schreit der Splinter auf, stürmt auf den nächstgelegenen Reiniger zu und löst einen Jumpscare aus. Anschließend kniet er etwa 6 Sekunden lang nieder, während sich Teile seiner hölzernen Rinde ablösen und hell leuchtende rote Streifen enthüllen. Nach Abschluss dieser Transformation geht der Splinter dauerhaft in seinen Jagdzustand über, verliert seine Unverwundbarkeit und verfolgt unerbittlich denjenigen, der ihn provoziert hat.

Kampfwerte und Angriffsmuster des Splinters

Im erzürnten Zustand erfasst der Splinter die Positionen aller Spieler auf der Karte, priorisiert jedoch die Jagd auf den Spieler, der ihn zuletzt erzürnt oder beschädigt hat. Sobald seine Unverwundbarkeit erlischt, besitzt er einen moderaten Gesundheitspool von 70 HP, wodurch er sich bei fokussiertem Teamfeuer weitaus einfacher ausschalten lässt als Korridor-Gefahren mit hoher Gesundheit wie der Quilted Brute.

AttributWert oder DetailQuellenkontext
Erstes AuftretenAb Etage 3Standard-Apartmentetagen
Unverwundbarkeit (Ruhig)100 % schadensimmunHält an, bis das 4-sekündige Aufblühen endet
Gesundheitspool70 HPIn Community-Aufzeichnungen dokumentiert
Primärangriff (Sweep)43–47 Schaden (Community-Tests belegen bis zu 51)Schwerer Greif-und-Wurf-Angriff
Sekundärangriff (Slash)23–27 SchadenAbwärtstackle auf kurze Distanz
Gegenstands-DropHazel Daisy (Besondere Antiquität)35 Celz bei BUDDY wert

Der Splinter verlässt sich auf zwei primäre physische Angriffe, sobald er die Distanz verringert:

  1. Der Feger-Griff (Sweep Grab): Der Splinter beugt sich nach unten und stürmt mit dem rechten Arm vorwärts. Trifft dieser Angriff, wird der Reiniger für etwa 2 Sekunden an Ort und Stelle festgehalten und anschließend nach hinten geschleudert, was zwischen 43 und 47 Schaden verursacht (wobei Community-Spieldurchläufe Treffer von bis zu 51 Schaden verzeichnen). Dieser Angriff erzeugt einen spürbaren toten Winkel an der linken Flanke und hinter dem Rücken des Splinters und führt bei einem Fehlschlag zu einer 2-sekündigen Erholungsverzögerung.
  2. Der Nahkampf-Tackle (Slash): Befinden sich Reiniger in unmittelbarer Nahkampfreichweite, führt der Splinter einen beidhändigen Tackle nach unten aus. Dieser Schlag verursacht 23 bis 27 Schaden, löst mäßigen Rückstoß aus und lässt den Splinter für eine Nachwirkzeit von rund 1,5 Sekunden unbeweglich verharren.

Splinter vermeiden, kiten und eliminieren

Der Kampf gegen einen Splinter in engen Apartmenträumen führt fast immer zu massivem Griffschaden. Das Überleben dieser Begegnungen erfordert räumliches Bewusstsein und das Verständnis seiner Bewegungsverzögerungen.

  • Sichtlinie frühzeitig unterbrechen: Wenn eurem Team die Munition ausgeht oder ihr mit chaotischen Aufgaben wie dem Waschtag (Laundry Day) oder dem Zerplatzen von Geburtstagsluftballons beschäftigt seid, solltet ihr Kämpfe komplett vermeiden. Das Abtauchen hinter Wände, Türen oder aus dem Blickfeld des Splinters verhindert, dass der 4-Sekunden-Blütetimer abläuft. Requisiten sind zum Verstecken nicht zwingend erforderlich; das bloße Verlassen seines vorderen Sichtkegels hält die Kreatur neutral.
  • Prefire während der Transformation: Der Splinter verliert seine Unverwundbarkeit genau in dem Moment, in dem der 4-sekündige Kopf-Blütetimer abläuft und er niederkniet, um seinen roten Kern zu entblößen. Nutzt dieses stationäre 6-Sekunden-Transformationsfenster, um mit der Druckkanone eurer Klasse ungestört Treffer zu landen, bevor er seinen Sprint beginnt.
  • Angriffe in langen Korridoren ködern: Da der Splinter kurz innehält, um zu seinem Feger-Angriff auszuholen, können Spieler, die in langen Fluren rückwärtsgehen, sich ganz natürlich aus der Hitbox des Schlags bewegen. Sobald der Splinter anhält, um zuzuschlagen, weicht weiter rückwärts aus und feuert dabei.
  • In den toten Winkel des Fegers ausweichen: Sitzt ihr auf engem Raum fest, wenn der Splinter seinen Feger-Angriff startet, sprintet nach vorne und zur linken Seite oder hinter den Rücken der Kreatur. Das Ausweichen in den toten Winkel verhindert den Wurf vollständig und verschafft euch ein 2-sekündiges Schadensfenster, während sich das Monster erholt.
  • Ein Reiniger-Erschießungskommando bilden: In Koop-Lobbys ist Kommunikation das A und O. Sobald ein erzürnter Splinter einen Verbündeten ins Visier nimmt, sollten sich die anderen Reiniger im Flur aufstellen und das Feuer konzentrieren. Bei nur 70 HP wird ein koordiniertes Feuer aus Standard-Druckkanonen oder Spezialwaffen wie der Schrotstreuung des Blasters die Entität in Sekundenschnelle ausschalten.

Splinter-Beute: Wert der Hazel-Daisy-Antiquität

Im Gegensatz zu gewöhnlichen Schädlingen wie den Sporlingen, die keine Relikte hinterlassen, bringt das Besiegen eines Splinters stets eine einzigartige Antiquität namens Hazel Daisy ein. Das Hazel Daisy stellt den abgetrennten Kopf der besiegten Entität dar und erscheint als Bündel dunkler Dornen.

Bringt man das Hazel Daisy zum Begleitfernseher des Teams, BUDDY, zurück, können Reiniger es als Besondere Antiquität abgeben. Gemäß den Werten der Community-Datenbank belohnt das Einreichen eines Hazel Daisy die Crew mit 35 Celz. Diese Celz können zwischen den Etagen im Wares Shop des Traveling Man zusammengelegt werden, um dauerhafte Run-Upgrades wie Bleach Cleaner, Ammo Reserver oder Moving Crew Cartridges zu erwerben.

Wenn euer Team mit reichlich Druckkanonenwasser und freien Sichtlinien in den Korridoren ausgestattet ist, stellt die aktive Jagd auf ruhige Splinter eine verlässliche Einnahmequelle dar, um Tier-3-Cartridge-Upgrades zu finanzieren, bevor ihr euch späteren Herausforderungen wie HUG auf Etage 5 und Ganymede auf dem Dach stellt.

Häufig gestellte Fragen zum Splinter in Clean Crew

Ab wann taucht der Splinter in Clean Crew auf?

Aufzeichnungen aus Community-Spieldurchläufen zeigen, dass Splinter ab Etage 3 des Apartmentkomplexes spawnen. Sie tauchen weder auf Etage 1 noch auf Etage 2 auf und spawnen auch nicht in der Kindertagesstätte (Daycare) auf Etage 5, im Wares Shop des Traveling Man oder beim Bosskampf auf dem Dach gegen Ganymede.

Kann man einen Splinter töten, während er friedlich umherwandert?

Nein. In seinem ruhigen oder huschenden Zustand ist der Splinter zu 100 % immun gegen alle Waffen, einschließlich Besen und Druckkanone. Er wird erst verwundbar, nachdem ihn ein Spieler 4 Sekunden lang anstarrt und damit seine erzürnte Transformation auslöst.

Wie viel Gesundheit hat ein erzürnter Splinter?

Laut verifizierten Datenbankeinträgen der Clean-Crew-Community besitzt ein erzürnter Splinter 70 HP. Er kann schnell besiegt werden, wenn mehrere Teammitglieder ihre Druckkanonen gleichzeitig in einem offenen Flur auf ihn richten.

Was sollte man tun, wenn ein erzürnter Splinter einen ins Visier nimmt?

Zieht euch sofort in einen geraden, offenen Korridor zurück und bewegt euch kontinuierlich rückwärts. Biegt nicht um Ecken in ungeputzte Räume ein, in denen ihr in die Enge getrieben werden könntet. Feuert weiterhin mit eurer Druckkanone auf seinen Körper oder sprintet während der Ausholbewegung seines Feger-Angriffs an seiner linken Seite vorbei, um seine 2-sekündige Erholungsverzögerung nach einem Fehlschlag auszunutzen.