Der Lobber ist ein spezialisiertes Fernkampf-Light-Vessel, das am 11. Juli 2026 mit dem „Big Brother“-Update der Version 0.5.0 zum Roblox-Koop-Horrorspiel Clean Crew hinzugefügt wurde. Erhältlich im Mula-Shop für 500 Mula, kombiniert diese Klasse eine anlaufende Minigun, die explosive Bogenprojektile verschießt, mit einer Müllpicker-Greifzange. Während der Lobber außergewöhnliche Massenkontrolle und Flächenreinigung bietet, erfordern seine explosiven Angriffe vorsichtigen Abstand, da verirrter Flächenschaden den Spieler selbst verletzen kann.
Freischalten des Lobbers und visuelles Design
Spieler können den Lobber direkt im In-Game-Mula-Shop für 500 Mula erwerben, die durch das Abschließen von Apartment-Reinigungsläufen und das Sammeln von Gegenständen auf den Etagen verdient werden. Die Patch-Notes der Entwickler von Studio Origami und Exclusible führten den Charakter in Version 0.5.0 als Hauptfeature des „Big Brother“-Updates ein.
Optisch sticht der Lobber unter den spielbaren Charakteren als das größte bekannte Light Vessel hervor, selbst in seiner leicht gebeugten Ruhehaltung. Der Kopf des Charakters ist einer diamant- oder tropfenförmigen Lavalampe nachempfunden, die oben und unten mit metallisch grauen Zylindern abgeschlossen ist. In der farbigen Flüssigkeit klumpt Wachs an der Rückseite, während zwei unterschiedliche Augen frei schweben: ein massives schwarzes Zehneck links und die Form einer hohlen Sechskantmutter rechts. Der Lobber ist derzeit das einzige bekannte Light Vessel mit zwei Augen, die sich beide bei der Verwendung von Emotes an Ort und Stelle drehen. Das Anwenden benutzerdefinierter Farben verändert das Leuchten des Flüssigkeitskopfes, die Umhängetasche, den Schal-Überwurf und die Ärmelbündchen.
Waffen und Kampfmechaniken
Der Lobber tauscht sofortige Nahkampf-Handhabung gegen anhaltende Flächenunterdrückung ein. Anstelle von direkten Sprühwerkzeugen wie beim Blaster oder Ranger setzt der Lobber auf einen schweren Werfer und einen manuellen Utility-Picker.
| Ausrüstung | Primäraktion | Funktionale Stärken | Operative Risiken |
|---|---|---|---|
| Druckkanone / Minigun | Dauerfeuer mit anlaufender Projektilgeschwindigkeit | Hohe Massenkontrolle, prallt von Wänden ab, große Flächenabdeckung | Hoher Munitionsverbrauch, langsames Anlaufen, selbst zugefügter Flächenschaden |
| Utility-Picker | Nahkampf-Stoß und Müllaufnahme | Schnelles Aufsammeln von Schutt, Rückstoß gegen heranrückende Entitäten | Geringer Grundschaden, erfordert gefährliche Nahdistanz |
Wenn der Abzug der primären Minigun gedrückt gehalten wird, beschleunigt sich die Feuerrate bei kontinuierlichem Feuer schrittweise. Schüsse prallen von den Wänden der Apartments ab und explodieren beim Aufprall mit Flächenschaden. Tests von Spielern zeigen, dass das Feuern aus der Hüfte größere explosive Projektile abschießt, während das Zielen bzw. Heranzoomen kleinere Geschosse erzeugt. Der explosive Flächenschaden ist jedoch nicht feuersicher: Wer sich im Explosionsradius aufhält, verliert eigene Lebenspunkte, was panisches Feuern auf kürzeste Distanz gegen anstürmende Gegnergruppen wie Sporlinge gefährlich macht.
Der Picker dient als sekundäres Reinigungs- und Nahkampfwerkzeug. Er kann zwar herannahende Monster zurückdrängen, Spieler-Guides merken jedoch an, dass sein Nahkampfschaden deutlich geringer ist als der anderer Frontlinien-Waffen wie dem Staubwedel des Zoomers, wodurch er in erster Linie für das Beseitigen von Müllhaufen und das Erledigen geschwächter Ziele nützlich ist.
Lore, Persönlichkeit und Dialoge des Lobbers
Offizielle Spielaufzeichnungen und Charakterinteraktionen zeichnen den Lobber als eine zutiefst paranoide und isolierte Gestalt innerhalb der Reinigungstruppe. Nachdem er von Ranger in einer Gasse aufgefunden wurde, als er vor einer als HEAD_QUARTERS bekannten Entität floh, vermutet der Lobber ständig externe Verschwörungen und hinterfragt, ob ihr Arbeitgeber legitim ist. Dialogeinträge deuten darauf hin, dass der Kontakt mit der Mirthful Disk Engine – einem Gegenstand, von dem der Traveling Man berichtet, dass er Paranoia auslöst – den fragmentierten Geisteszustand des Lobbers erklären könnte.
Der Lobber hat Mühe, Anschluss an den Rest der Crew zu finden, und nimmt häufig panische Solo-„Ermittlungs“-Kassetten auf. Ranger bleibt das einzige Teammitglied, dem der Lobber offen vertraut, während er dem Blaster aufgrund dessen Ähnlichkeit mit dem Schädling Peering Crane mit tiefem Misstrauen begegnet. Lobber hinterfragt zudem offen den TV-Begleiter BUDDY und verdächtigt ihn oft, ihn bei chaotischen Begegnungen im Stich zu lassen.
Zu den unverwechselbaren In-Game-Rufen des Lobbers gehören:
- BUDDY anpingen: „Wo ist der Signalkasten?“, „Wo ist BUDDY hingelaufen?“ und „BUDDY hat mich sterben lassen!“
- Teamkollegen warnen: „SIE SIND ALLE HINTER MIR HER!!!“ und „STIRB! STIRB! SCHNAPPT SIE EUCH, SCHNAPPT SIE EUCH!!“
- Meldung geräumter Räume: „Es ist merkwürdig makellos.“ und „Diese Untersuchung ist ABGESCHLOSSEN!“
- Lore-Wutausbrüche: „Diese Firma ist ein Schwindel.“, „Sie haben unsere Organe nach Übersee an uralte Phantome verkauft!“ und „Ein Tag hat weniger als 25 Stunden, wisst ihr das nicht?“
Offizielle Lobber-Abzeichen in Clean Crew
Clean Crew bietet insgesamt 40 öffentliche Abzeichen, von denen drei bestimmte Meilenstein-Erfolge festhalten, die direkt mit der einzigartigen Ausrüstung des Lobbers verknüpft sind:
- Why Stop Now?: Reinige 10.000 Dinge, während du als LOBBER-Klasse spielst.
- The Whale's Eye: Vernichte 55 sporenbasierte Gegner mit dem Picker-Nahkampfwerkzeug des LOBBERS.
- Quantum Mechanics: Reinige mit der Druckkanone des LOBBERS 5 Flecken gleichzeitig mit einer einzigen Explosion.
Das Abschließen von „The Whale's Eye“ erfordert gezielte Nahkampftreffer gegen Sporengegner niedriger Stufen, während „Quantum Mechanics“ am besten verdient wird, indem man dicht beieinander liegende Fleckenräume auf Standard-Apartment-Etagen ausfindig macht und ein explosives Projektil genau in die Mitte feuert.
Überleben und Überlegungen zum Solo-Spiel
Gameplay-Aufnahmen von Spielern verdeutlichen, dass das Spielen des Lobbers in Solo-Läufen im Vergleich zu Team-Matches eine steile Lernkurve aufweist. Da Solo-Reiniger ihr Inventar verwalten, BUDDY zu den Aufzugsbuchsen tragen und Räume ganz alleine unter den Schädlings-Grenzwerten halten müssen, können das langsame Hochdrehen der Waffe des Lobbers und die Anfälligkeit für Eigenschaden in engen Apartmentfluren fatal sein.
Um auf tieferen Etagen zu überleben:
- Schussdistanz wahren: Weiche in Flure zurück, bevor du durch schmale Türen feuerst, um zu verhindern, dass abprallende Geschosse dir selbst Flächenschaden zufügen.
- Munition im Auge behalten: Jede Salve verbraucht rasch große Munitionsmengen; sammle vorrangig Antiquitäten und Schrott, um dir bei Shop-Stopps Munitionsnachschub und Gesundheits-Upgrades leisten zu können.
- Den Picker für die Reinigung aufsparen: Nutze den Picker, um die 50%-Sauberkeitsquote der Etage zu erfüllen oder gezielte Sporen-Vernichtungsabzeichen abzuschließen, und verlasse dich auf den Werfer, wenn du mehrere herannahende Schädlinge bekämpfen musst.
Häufig gestellte Fragen
Kann sich der Lobber in Clean Crew mit der eigenen Waffe selbst verletzen?
Ja. Die explosiven Projektile aus der Primärkanone des Lobbers verursachen selbst zugefügten Flächenschaden, wenn du zu nah an der Explosion stehst oder ein abprallendes Projektil zu deinem Charakter zurückgeworfen wird.
Wie viel kostet es, den Lobber freizuschalten?
Der Lobber kostet 500 Mula im Mula-Shop von Clean Crew. Diese können durch das Erfüllen von Reinigungsquoten, den Verkauf von Relikten und das Abschließen von Durchläufen verdient werden.
Mit welchen Werkzeugen spawnt der Lobber?
Der Lobber ist mit einer Druckkanonen-Minigun ausgestattet, die abprallende explosive Geschosse verschießt, sowie mit einem schnellen Picker, der zum Aufsammeln von Schutt und für Nahkampf-Stöße dient.
Wann wurde der Lobber zu Clean Crew hinzugefügt?
Der Lobber wurde am 11. Juli 2026 als Teil des „Big Brother“-Updates der Version 0.5.0 veröffentlicht.













