In Clean Crew auf Roblox verkaufst du Gegenstände, indem du Antiquitäten auf den verschiedenen Apartment-Etagen aufspürst und sie direkt in Buddy, deinen Fernseh-Gefährten, wirfst. Sobald eine Antiquität Buddys Einzugsöffnung trifft, verdaut er das Objekt und spuckt Celz aus – die primäre Währung während eines Runs, mit der du Shop-Gegenstände und permanente Module (Cartridges) beim Traveling Man kaufen kannst. Normaler Müll und Staub bringen keine Celz ein; verfütterst du gesammelten Abfall an Buddy, wird dieser mit einer Standardrate von fünf Munitionseinheiten pro Müllstück in Munition für deine Druckkanone umgewandelt.
Zu verstehen, was man verkaufen und was man umwandeln sollte, ist entscheidend, um auf tieferen Etagen zu überleben und die Upgrades deines Teams zu finanzieren, bevor ihr auf Bedrohungen im Late-Game wie Ganymede trefft.
Schritt für Schritt: So verkaufst du Antiquitäten an Buddy
Das Verkaufen von Gegenständen erfordert den Transport physischer Relikte durch aktive Apartment-Zonen, ohne von umherstreifenden Gegnern erwischt zu werden. Befolge diese Schritte bei jeder Etagensäuberung:
- Finde eine Antiquität: Durchsuche Räume, schlage mit deinem Besen gegen windschiefe Möbel, um deren Inhalt zu überprüfen, oder sammle Beute von besiegten Gegnern wie dem Quilted Brute oder Splinter ein.
- Hebe den Gegenstand auf: Interagiere mit der Antiquität, um sie aufzuheben. Schwerere Antiquitäten verringern dein Bewegungstempo beim Tragen spürbar.
- Bringe den Gegenstand zu Buddy: Trage die Antiquität zu Buddys aktuellem Standort – egal, ob er an einer Flurkreuzung an der Wand angeschlossen ist oder im Aufzug wartet.
- Wirf die Antiquität in Buddy: Ziele auf Buddy und wirf den Gegenstand direkt in seine runde Einzugsöffnung.
- Sammle deine Celz ein: Buddy verarbeitet das Relikt sofort und spuckt Celz auf den Boden aus. Wenn du darüber läufst, wird die Währung deinem Guthaben oben rechts auf der Benutzeroberfläche gutgeschrieben.
Zwischen den Säuberungsetagen kann dein Team auch den Traveling Man im Aufzugs-Rastbereich besuchen, wo zusätzliche Relikte und Belohnungen für das Abschließen von Etagen geschätzt und gegen Ausrüstung eingetauscht werden können.
Bestätigte Antiquitäten und Celz-Verkaufswerte
Antiquitäten unterscheiden sich in Größe, Verfügbarkeit und Verkaufspreis. Die folgende Tabelle listet bestätigte Werte und Fundorte auf, die in offiziellen sowie Community-Wiki-Einträgen dokumentiert sind:
| Antiquitäten-Name | In-Game-Objekt | Verfügbarkeit (Etage) | Celz-Wert |
|---|---|---|---|
| Pocket Memory | Polaroid-Foto | Etage 1–7 (über The Big One) | 4 Celz |
| Racket Bully | Kritzel-Leiche | Etage 5 (Kita / Daycare) | 12 Celz |
| Muffle Muzzle | Rauchmelder | Etage 1–7 (von Spruce Cricket abgeschlagen) | 14 Celz |
| Balance Trainer | 25-Pfund-Hantel | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Hand Pleaser | Fidget-Würfel | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Rattle Sow | Sparschwein | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Water Bastion | Surfbrett | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Ocular Paradox | View-Master | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Elliptical Casket | Gitarrenkoffer | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Deathly Reminder | Wecker | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Cicada Sauna | Kelch | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Aroma Blow | Parfümzerstäuber | Etage 1–3 | 28 Celz |
| Moist Membrane | Gehirn | Etage 1–7 (von Quilted Brute) | 28 Celz |
| Hollow Whistle | Teekessel | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Old Breakfast | Urne | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Provoked Foresight | Magic 8-Ball | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Particle Accelerator | Megafon | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Sweet Soldier | Blauer Spielzeugsoldat | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Sour Soldier | Roter Spielzeugsoldat | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Seasoned Slop | MRE-Mahlzeit | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Iridescent Belt | Kassette | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Phlegmatic Sculpt | Osterinsel-Kopf | Etage 4–6 | 28 Celz |
| Hazel Daisy | Splinter-Kopf | Etage 3–7 (von Splinter) | 35 Celz |
| Mirthful Disk Engine | Plattenspieler | Party-Etage-Eventraum | 35 Celz |
| Supreme Armor | Skelettknochen | Etage 3–7 (von Sanguine Snitch) | 45 Celz & 15 Mula |
| Shock Box | Ersatzbatterie | Etage 5 (Kita-Reserve) | 50 Celz |
Antiquitäten verkaufen vs. Müll umwandeln
Spieler verwechseln häufig das Verkaufen von Antiquitäten mit dem Beseitigen von normalem Müll. Obwohl beides eine Interaktion mit Buddy erfordert, erfüllen sie völlig unterschiedliche Spielmechaniken:
- Antiquitäten (Relikte): Eigenständige Spielwelt-Gegenstände wie Hanteln, Teekessel und Monster-Trophäen. Sie erhöhen nicht den Reinheitsprozentsatz des Raumes. Füttert man sie an Buddy, erhält man Celz, die im Shop ausgegeben werden können.
- Müll und Staub: Schmutz und Überreste, die mit deinem Besen oder Staubsauger aufgenommen werden. Wenn dein interner Müllbehälter voll ist, entleert ein Herantreten an Buddy den Müll in ihn. Buddy wandelt diesen Abfall in Druckkanonen-Munition um (1 Müll = 5 Munition).
Die Unterscheidung dieser beiden Aufgaben verhindert, dass dir bei Kämpfen gegen Monster die Munition ausgeht, und stellt gleichzeitig sicher, dass deine Gruppe genügend Währung anhäuft.
Best Practices zur Maximierung der Run-Einnahmen
Um deine Einnahmen an Celz sowie Mula außerhalb des Runs zu maximieren, solltest du diese von der Community erprobten Strategien in deine Gruppen-Runs integrieren:
- Stets 100 % Sauberkeit anstreben: Das Erreichen der 50-%-Schwelle schaltet den Aufzug frei, doch ein Abschluss mit 100 % bringt wesentlich höhere Celz-Boni und Mula nach der Runde.
- Monster-Antiquitäten einsammeln: Du kannst die Muffle Muzzle mit einem Besen von einer lebenden oder toten Spruce Cricket herunterschlagen, um dir zusätzliche 14 Celz zu sichern. Das Besiegen größerer Bedrohungen wie dem Quilted Brute lässt eine Moist Membrane im Wert von 28 Celz fallen, und das Erlegen eines Splinters bringt eine Hazel Daisy im Wert von 35 Celz ein.
- Die Ersatzbatterie auf Etage 5 mitnehmen: Während des Kita-Events auf Etage 5 benötigt Buddy sechs Batterien, um den Strom wiederherzustellen. Auf der Etage spawnen insgesamt sieben Batterien. Wenn du die siebte Batterie (Shock Box) nimmst und an Buddy verkaufst, erhältst du 50 Celz, was sie zu einem der wertvollsten Einzelgegenstände im Spiel macht.
- Möbel mit Besen überprüfen: Bevor du ein Apartment verlässt, schlage mit deinem Besen gegen Schränke, Kühlschränke und Schubladen, um versteckte Antiquitäten und lose Celz hervorzuholen, bevor die giftige Begasung einsetzt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann man in Clean Crew normalen Müll oder Abfall für Celz verkaufen?
Wo gibt man Celz nach dem Verkauf von Gegenständen aus?
Celz werden im Shop des Traveling Man ausgegeben, der zwischen den Etagen in der Aufzugslobby erscheint. Dort kannst du verbrauchbare Werkzeuge (wie Badebomben/Bath Bombs, The Big One und Relikt-Radare) oder permanente Modul-Vorteile (Cartridge Perks) erwerben, die für den Rest deines Runs anhalten.
Warum laufe ich so langsam, wenn ich eine Antiquität trage?
Jede Antiquität besitzt eine bestimmte Gewichtsklasse. Das Tragen schwererer Gegenstände wie des Surfbretts (Water Bastion) oder des Gitarrenkoffers (Elliptical Casket) verursacht einen Bewegungsmalus, bis du den Gegenstand wirfst oder ablegst. Upgrades wie das Modul „Moving Crew“ können dabei helfen, diese Trageverlangsamung auszugleichen.
Teilen sich Teammitglieder die Währung, wenn eine Antiquität verkauft wird?
Wenn Buddy nach dem Verzehr einer Antiquität Celz ausspuckt, fällt die Währung auf den Boden. Obwohl das Aufheben loser Celz dem Guthaben des jeweiligen Spielers zugutekommt, werden individuelle Einkäufe im Shop des Traveling Man vom persönlichen Guthaben abgebucht – das bedeutet, dass die Spieler ihre Modulkäufe selbst verwalten.













